真三维虚拟演播室相比与二维半的优势
1. 两维半虚拟演播室背景是个2048*1024图片,摄像机左右只能摇22.5度;真三维虚拟演播室是3D模型,摄像机可以360度摇动;
2. 两维半虚拟演播室中没有三维物体,只能通过动画文件来仿真三维物体,三维动画的数量有限,**过5个肯定丢帧,当镜头推到大广角时,虚拟背景会被放大,变的很虚(因为它是一张TGA图片被放大了,而在真三维虚拟演播室里,你可以任意地将场景模型放大缩小,拉近推远,镜头推的越近,看物体越清楚,始终看到的是一个实体,遵循远小近大的透视关系。);