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真三维虚拟演播室系统(XUVS)集成了三维虚拟场景渲染、视频抠像合成、视频采集、课件采集、虚拟摇臂、自动导播、导播录像、镜头时轨、*切换、字幕键控、网络直播等功能。
基于双渲染引擎设计的实时广播级虚拟演播系统。同时有两个三维引擎在渲染,每个引擎独立控制,能够同时输出多机位渲染合成信号,几十种机位切换特技*过渡效果。提供虚拟摇臂和机械光栅旋转编码两种跟踪模式。双路三维虚拟大屏幕电视墙,支持多种视频及图像格式。动态场景实时在线任意编辑。模块化设计,操作方便。
主要特点:
1) 虚拟演播
u 空间矢量线性色键抠像,自然、真实,输入输出流均以场频方式处理,无撕裂、夹帧,前后景切换同步准确,可以完成对阴影、透明/半透明物体和烟雾的**抠像。
u 双虚拟渲染引擎同步工作,分别控制,多机位场景任意加载,实时在线编辑;
u 三维虚拟渲染引擎功能强大,实时渲染场景面数高达几十万个三角面以上,贴图纹理量几百兆以上,贴图分辨率256*256至4096*4096任选。
u 实时全场景反走样技术,彻底地消除了锯齿状边缘,图像信噪比高,抗闪烁性好,清晰自然、细腻真实,虚拟场景与前景人物融合自然,真实感强。
u 利用3Dsmax等三维建模软件,场景建模无约束,大场景、大幅画、多*,任意发挥。
u 三维场景实时在线编辑功能,能够实时地修改场景中三维物体的位置,纹理,材质,空间等属性,*返回3DMAX中进行修改。
u 可以隐藏、显示场景中任意子模型,可以随时调整子物体的位置、方向和大小,可以更换贴图。
u 支持虚拟灯光,灯光的方向,发射点,颜色等参数能够实时调整。
u 允许用户自建材质、纹理、模型、粒子等效果模块。除了系统提供的基本粒子模板外,可以根据需要通过对粒子基本参数的调整得到各种效果。
u 关键帧动画功能,对场景中的关键帧物体可全部、部分播放控制。
u 动态无限蓝箱功能,当摄像机**出篮背景范围时,可以用一个遮挡信号使**出篮箱范围的部分仍可以完整的叠加虚拟场景,边缘无明显接缝和干扰。
u 支持配置文件调入各种场景,节目场景设计完成后,可直接保存,方便下次节目录制,支持拖拉调入场景,直接拖入场景视窗使用。
u 虚拟摇臂无轨跟踪模式,*测量和计算,*限定物理摄像机和节目主持人的空间位置,系统瞬间识别自动适应初始化定位和景深自动匹配技术;
2) 视频采集
u 较高支持八通道高标清视频源,视频源用户自定义,可以设置通道序号、通道名。
u 4个通道的前景蓝箱、绿箱信号虚拟机位,每个机位均支持无轨推拉摇移摇臂跟踪系统。
u 2个通道外视频信号、2个通道本地硬盘信号、2个通道IP流媒体信号输入。
u 视频输入支持高标清HD/SDI、HDMI。
u IP流媒体输出入支持UDP、RTSP、RTMP等多种网络传输协议。
u 视频源包括教师课件,摄像机信号、以及图片、MP4媒体文件等。
u 视频文件播出可设定出入点,以及播出、暂停、停止等控制模式。
u 视频文件播出支持自动、手动两种播出方式。
3) 音频采集
u *采集教师、学生、媒体播放或课件声音。
u 支持八个音轨调音、一个主输出调音。
u 支持任意通道声音混音,混音源可实时调整混音比例。
u 支持混音延时修正。
u 支持通道音源静音。
4) 视音频录制
u 视频编码:标准H.264;音频编码:AAC。
u 录像码率可设置。
u 支持较高八路资源和一路导播同时录像。
u 支持一键启动、停止节目录制;支持录像时长显示。
u 完整记录每一次导播切换断点,并可实时调整断点位置。
u 自动输出可编辑工程文件。
5) 导播
u 导播模式:手动/半自动/自动模式。
u 支持多种自定义*。
u 支持任意虚拟机位之间的*切换功能。
u 支持虚拟机位和外视频、本地媒体播放之间的*切换功能;
u 外视频及本地媒体播放,即支持任意多路虚拟大屏幕,同时也支持通道之间*切换。
u 支持JPG、PNG格式台标。
u 支持图片字幕和文本字幕叠加。
u 支持外接**虚拟摇臂导播键盘。
6) 跨平台直播
u 采用标准RTMP协议、HLS视频流、RTSP流,同时支持Windows、Android、IOS。
u 录播软件内建Web服务器与流媒体服务器。
u 支持单机直播。
u 支持向FMS、MMS、HLS等直播服务器推送直播流。
u 支持网页收看直播,客户机*安装任何插件。
主要功能:
1) 色键参数设置:
主要完成系统设备中色键器的各种抠像参数设置。选择所要设置的摄像机,根据实时的抠像效果对各参数进行调整和设置。
参考色:设置抠像参数各项值,调整抠像效果,包括亮度Y、色差U、色差V值的调整及背景区域扩张、边缘锐化等优化处理效果。工作模式:包括正常抠像、直通前景、直通背景、前景抠像及前景灰度,调整参数时可根据需要进行选择。平铺模式支持机械跟踪方式、无轨模式支持无轨跟踪方式。
裁剪区域(无限蓝箱):根据需要可对前景画面从上边界、下边界、左边界、右边界四个方位进行裁剪,突破对蓝箱的限制。保存、加载参数:保存设置好的抠像参数值,或将保存好参数值直接加载调用。
2) 三维场景编辑
2 基本编辑功能:
基本编辑功能包括:新建、打开、保存、选择、锁定编辑、视角旋转、视角平移、视角远近、镜头焦距、恢复视角缺省值、锁定物体、移动物体、缩放物体、旋转物体、恢复物体缺省值、灯光显示隐藏、添加物体等。
2 添加物体
系统支持添加普通物体、内置物体、几何物体、抠像物体、三维场景等多种三维物体模式。