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    北京新维讯科技有限公司

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  • 姓名: 范恒彦
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虚拟演播室系统的原理介绍

时间:2019-05-28点击次数:391

虚拟演播室系统更为复杂,必须借助虚拟演播室系统。今天小编为大家重点介绍虚拟演播室系统,这里不做具体的技术分析,只做简单的原理介绍。

虚拟演播室中的镜头运动

有网友就会问:为什么需要镜头运动呢?我们平常用的固定的镜头不可以吗?当然,固定镜头也是可以的,只不过固定镜头没有太多美感缺乏层次。常见的镜头运动有推、拉、摇、移,以及镜头变焦的问题。这些都是在传统演播室中非常*实现,因为背景和主持人都是融合在一起的,不涉及穿帮和错误。而虚拟演播室就不同了,下面将是我为大家做的详细介绍,主要是分为一下两种情况。

**种是有轨虚拟演播室技术,摄像机的运动数据可以被系统解读,然后匹配我们的虚拟三维场景来进行操作与使用。使用光学或机械传感跟踪设备,对真实摄像机的位置及其移动进行跟踪、运算,生成数据流传输到系统主机。通过系统主机对数据进行运算分析,从而实现真实摄像机在同等比例蓝箱内的移动距离,体现在3D场景中景深景的变化。目前较流行的图像处理方法,是使用色键处理器进行抠像,再将蓝色或绿色背景替换成实时景。

*二种是无轨虚拟演播室技术,很好理解,拍摄的摄像机并没有运动,*做摄像机解算匹配。无轨虚拟演播室技术*使用传感器对摄像机的位置及其运动进行跟踪、运算。通过驱动虚拟摄像机来实现各个机位的推拉、摇移、摇臂、等运动效果,以及各个机位之间的快速切换。这种无轨技术减少了周边硬件设备的使用,降低了使用成本,操作更便利。目前更多是*二种技术,因为造价低,操作简便。

虚拟演播室系统画面呈现

较终看到的直播画面,一般由以下画面元素构成。

主持人、背景、logo、前景、动态标题条等。

主持人站在设定好的位置,背景一般是绿幕或者蓝幕,logo和前景遮挡(比如桌子之类)以及动态标题条都是提前做好的素材,直接以文件形式导入虚拟演播室直播系统中。有了这些元素,进行素材通道分配,就可以**的结合在一起了。


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